Wanted

Na hlavu jednoho z velitelů gangu byla vypsána odměna. A vy jste jej zastihli zrovna v této části města (džungle). Jaká výhodná situace. Celé však zpestřuje fakt, že ten lump právě nalezl artefakt a chystá se jej odnést do bezpečí.

Hrací plocha:

Hráči po vzájemné dohodě rozmístí terén.

Rozmístění gangů:

Velitel obránců se postaví do středu hrací plochy a zbytek jeho gangu do 8 palců od něj. Pak se rozmístí útočníci a to libovolně do 14 palců od obránců. Útočníci mohou začínat hru skryti.

Speciální pravidla:

Cílem útočníků je vyřadit z boje nepřátelského velitele. Pokud je vyřazen hra končí vítězstvím útočníků, podaří-li se veliteli dostat z hrací plochy, vítězí obránci. Obránci brání svého velitele, testy na útěk z boje skládají až mají vyřazenou více než polovinu modelů, mohou však utéct dobrovolně podle normálních pravidel. Útočníci skládají testy normálně. Pokud obránci utečou z boje, hra končí vítězstvím útočníků a vice versa.
Vzácný předmět nechce být vynesen a brání se, velitel s předmětem nemůže běhat.

Začátek hry:

První hrají obránci.

Konec hry:

Když zbude na stole jen jeden gang, je tento vítězem. Pokud je vyřazen velitel obránců, vyhrávají útočníci. Pokud velitel obránců uteče z hrací plochy vyhrávají obránci.

Zkušenosti:

Zkušenosti se přidělují podle normálních pravidel, navíc získá hrdina, který vyřadil z boje nepřátelského velitele, získá 1 bod zkušenosti navíc.

Odměna:

Jako normálně. Za vyřazení nepřátelského velitele získají útočníci navíc 2d6 zlatých.
Artefakt: Vítězící strana získá artefakt je-li ještě nějaký k dispozici.

zpět k seznamu scénářů